¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 111 para "fuerza" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 111 para vitalidad, fuerza y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y daños de agua
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
30 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
55 Capa o Mochila Agilidad :
56 Capa o Mochila Potencia :
47 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
43 Capa o Mochila al retiro de PA :
30 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
31 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
33 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
30 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
31 Capa o Mochila Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila resistencia al agua :
46 Capa o Mochila resistencia al aire :
43 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
39 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
31 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila resistencia al agua :
110 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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